أرقام مدهشة وشباب مبتكر.. كيف أعادت روبلوكس تشكيل عالم الترفيه الرقمي؟

في عصر تتقاطع فيه التكنولوجيا مع مجالات الترفيه والتعليم، تبرز منصة روبلوكس (Roblox) كواحدة من أبرز البيئات الرقمية التي تشجع على الإبداع والتفاعل والمرح، ومع تزايد اعتماد الأجيال الشابة على المنصات الرقمية، أصبحت روبلوكس أكثر من مجرد لعبة، إذ تعد مساحة افتراضية تحتضن ملايين المستخدمين والمطورين من جميع أنحاء العالم، وفي ظل النمو اللافت لهذه المنصة، وتعزيز وجودها في أسواق جديدة مثل منطقة الشرق الأوسط وشمال إفريقيا، تهدف روبلوكس إلى تأكيد مكانتها كمحور رئيسي في مستقبل الترفيه الرقمي والتعلم التفاعلي.
إحصائيات الاستخدام العالمية
تظهر الإحصائيات أن عدد المستخدمين النشطين يوميًا على منصة روبلوكس بلغ حوالى 85.3 مليون مستخدم في الربع الرابع من عام 2024، ما يعكس نموًا مستمرًا في قاعدة المستخدمين، كما تجاوز عدد المستخدمين النشطين شهريًا 380 مليون مستخدم، مما يدل على مستوى التفاعل الكبير مع المنصة، بالإضافة إلى مشاركة أكثر من 2.8 مليون مطور في إنشاء محتوى تفاعلي على روبلوكس، مما يسهم في تنوع التجارب المتاحة للمستخدمين.
الإحصائية | القيمة |
---|---|
عدد المستخدمين النشطين يوميًا | 85.3 مليون مستخدم |
عدد المستخدمين النشطين شهريًا | 380 مليون مستخدم |
عدد المطورين | 2.8 مليون مطور |
أهم الدول التي تضم لاعبي روبلوكس
تتمتع روبلوكس بشعبية واسعة في مختلف أنحاء العالم، خاصة في بعض الدول التي تتميز بمعدلات مرتفعة من اللاعبين، حيث تتصدر الولايات المتحدة الأمريكية قائمة الدول بنسبة 20.21% من إجمالي اللاعبين، تليها الفلبين بنسبة 11.85%، كما تتقاسمان بيرو وجورجيا المرتبة الثالثة بنسبة 6% لكل منهما، بينما تتراوح نسب اللاعبين في فيتنام والإكوادور وتايلاند بين 4.5% إلى 5%، ويظهر أن منطقة آسيا والمحيط الهادئ تستحوذ على 35.7% من المستخدمين، تليها أوروبا بنسبة 24.3%.
الفئات العمرية المستهدفة
بدأت روبلوكس كمنصة تستهدف الأطفال، إلا أنه مع مرور الوقت توسعت قاعدة مستخدميها لتشمل فئات عمرية متنوعة، حيث يشكل المستخدمون تحت سن 13 عامًا حوالي 39.1% من إجمالي المستخدمين، بينما يمثل المراهقون بين 13 و17 عامًا نسبة كبيرة أخرى، فضلاً عن أن المستخدمين فوق سن 17 عامًا يشكلون حوالى 44% من المستخدمين النشطين يوميًا، مما يشير إلى اتساع جمهور المنصة.
دعم اللغة العربية وتوسيع الوصول
في خطوة تدل على تطلعها لتوسيع نشاطها في منطقة الشرق الأوسط وشمال إفريقيا، أعلنت روبلوكس في فبراير 2025 عن دعمها للغة العربية عبر جميع أدواتها، بما في ذلك تطبيق روبلوكس وموقع الويب وRoblox Studio، بالإضافة إلى أدوات الترجمة التلقائية والمراقبة، مما يُسهم في توسيع وصول المنصة إلى المزيد من المستخدمين.
تأثير اقتصادي متزايد
تشير الدراسات إلى أن تأثير روبلوكس على الناتج المحلي الإجمالي في منطقة MENA حقق ما يقرب من 15 مليون دولار بين عامي 2021 وسبتمبر 2024، مع توقعات بأن يتزايد هذا التأثير بشكل أكبر مع استمرار دعم اللغة العربية، مما يجسد دور المنصة في تعزيز النمو الاقتصادي في المنطقة.