لعبة روبلوكس دليلك الكامل لاستكشاف أشهر لعبة بين الأطفال

تُعتبر لعبة روبلوكس إحدى أبرز منصات الألعاب التفاعلية الأكثر شعبية حول العالم، وخصوصًا بين الأطفال والمراهقين، فهي ليست مجرد لعبة تقليدية بل هي منصة مفتوحة تتيح للمستخدمين إنشاء ألعابهم الخاصة ومشاركتها مع الأخرين، مما يتيح لهم التحول إلى مطورين ومصممين في ذات الوقت، وتمثل روبلوكس بيئة افتراضية ثلاثية الأبعاد تسمح للاعبين باستكشاف ملايين العوالم المختلفة، حيث يحمل كل عالم فكرة أو تجربة فريدة، وتُعرف هذه التجارب داخل روبلوكس باسم “التجارب” أو “Experiences” لتكون تعبيرًا عن طبيعة المحتوى المتنوع المتاح.
الحدث | التاريخ |
---|---|
تأسيس روبلوكس | 2004 |
إطلاق النسخة الأولى | 2006 |
تغيير الاسم إلى روبلوكس | 2005 |
متى بدأت روبلوكس؟
انطلقت روبلوكس رسميًا في عام 2006، لكن بداياتها تعود لعام 2004 عندما أسسها “ديفيد بازوكي” و”إيريك كاسيل”، كان الهدف من هذه المنصة في البداية هو تعليم الأطفال والمراهقين مبادئ البرمجة والفيزياء بطريقة ممتعة وتفاعلية، وتطورت روبلوكس بمرور الوقت لتصبح شبكتين اجتماعية شاملة تجمع بين اللعب والتعلم والربح، حيث يمكن للاعبين الاستمتاع بنظام دردشة، وشراء عناصر، وتصميم شخصيات، وحتى التداول باستخدام عملة روبوكس (Robux).
أُطلقت النسخة الأولية في عام 2006 تحت اسم “dynablocks”، ثم تغير الاسم إلى “روبلوكس” في عام 2005، وفي نفس العام ظهرت أول عملة داخل المنصة باسم “Roblox Points” أو نقاط روبلوكس.
تُعتبر روبلوكس لعبة متاحة على أجهزة أندرويد، وآي أو إس، والحواسيب الشخصية، وأكس بوكس، وهي مصممة لفئة الأطفال والمراهقين الذين تتراوح أعمارهم بين 8 إلى 18 عامًا، حيث يتيح لهم ذلك تصميم شخصياتهم الافتراضية وتزيينها بثياب مختلفة، بالإضافة إلى الحرية في إنشاء ألعابهم الخاصة، ويعتبر الاشتراك “Premium” وسيلة الربح الرئيسية، حيث يحتوي هذا البرنامج على ثلاثة مستويات متميزة: العادي، والتيربو، والخارق، ويحتوي كل مستوى على ميزات فريدة.
تم تصميم اللعبة لتكون صديقة للعائلة وقابلة للتشغيل على مجموعة متنوعة من الأجهزة والمنصات، بما في ذلك الحواسيب وأجهزة ماك، وأجهزة أندرويد، وآي أو إس، وأكس بوكس، وأوكولوس.
من يقف وراء روبلوكس؟
يُعتبر “ديفيد بازوكي” الشخص الرئيسي وراء روبلوكس وهو مهندس ومخترع ورائد أعمال أمريكي من أصول كندية، حيث كان مهتمًا بمجال التعليم التفاعلي وأسّس شركة “Knowledge Revolution” التي طوّرت أدوات محاكاة تعليمية في التسعينيات، وأسهم زميله الراحل “إيريك كاسيل” في تأسيس روبلوكس كونه شريكًا تقنيًا مهمًا، ويُعتبر بازوكي أحد أكثر الشخصيات تأثيرًا في مجال تكنولوجيا التعليم والترفيه التفاعلي نظرًا لرؤيته المبتكرة التي دمجت اللعب بالتعلم والربح.
الفكرة الأساسية وآلية اللعب في روبلوكس
تستند لعبة روبلوكس إلى فكرة غير تقليدية، حيث لا تُقدّم تجربة واحدة ثابتة بل تُعتبر منصة ضخمة تضم ملايين “التجارب” أو “العوالم” الافتراضية التي ينشئها المستخدمون، فاللاعب في روبلوكس لا يلعب لعبة واحدة فحسب بل يستكشف مكتبة متنوعة تتيح له الاستمتاع بعدد لا حصر له من الألعاب، من الألعاب القتالية إلى محاكاة قيادة القطارات، وحتى الألعاب الاجتماعية في مدن خيالية، وتمثل كل تجربة عالمًا مستقلًا له قواعده وأهدافه الخاصة.
تعتمد أسلوب اللعب في روبلوكس على التفاعل الجماعي عبر الإنترنت، مما يتيح للاعبين التعاون والتنافس أو حتى التفاعل بشكل اجتماعي، وتتم جميع هذه التجارب باستخدام شخصيات افتراضية قابلة للتخصيص تُعرف باسم “الأفاتار”، ويمكن تعديل مظهرها وملابسها وحركاتها استنادًا لعناصر يتم شراؤها باستخدام العملة الخاصة بالمنصة، وهي “روبوكس” (Robux).
ما الذي يميز روبلوكس عن غيرها من الألعاب الشهيرة؟
تكمن خصوصية روبلوكس في أنها ليست مجرد “لعبة” تقليدية بل “محرك ألعاب” مفتوح للجمهور، حيث تمنح المستخدمين الأدوات اللازمة لتصميم ألعابهم الخاصة بدلًا من تقديم تجربة جاهزة مثل “فورتنايت” أو “ماينكرافت”، حيث يمكنك العثور في روبلوكس على تنوع مذهل في الألعاب، بدءًا من السباقات، إلى ألعاب الذكاء، وصولًا إلى المحاكاة الاقتصادية وألعاب الرعب، وتجارب تعليمية متعددة.
تختلف روبلوكس أيضًا في طريقة تفاعلها مع اللاعبين، إذ تتيح لهم تخصيص تفاصيل تجربتهم بالكامل، بدءًا من مظهر الشخصية، ومرورًا بأسلوب اللعب، وانتهاءً بإمكانية تحويل الهواية إلى مصدر دخل حقيقي من خلال تصميم الألعاب وبيع الأدوات أو الأزياء داخلها.
كيف يمكن لأي مستخدم تصميم لعبة داخل روبلوكس؟
يُعتبر “Roblox Studio” الأداة الأساسية المتاحة لكل من يرغب في تصميم لعبة خاصة به، حيث توفر بيئة تطوير متكاملة (IDE) مجانية تتيح بناء عوالم افتراضية باستخدام أدوات ثلاثية الأبعاد، مع إمكانية البرمجة باستخدام لغة “Lua” التي تُعتبر سهلة التعلم، ويمكن لأي مستخدم مهما كان عمره أو خبرته أن يبدأ في تصميم لعبة خاصة به، إما من خلال اختيار قالب جاهز أو بناء بيئة جديدة من الصفر.
يوفر Roblox Studio إضافة عناصر متعددة كالشخصيات والأعداء والعقبات والمؤثرات الصوتية، ويمكن ربط العناصر بقواعد منطقية عبر كود برمجي، وبعد الانتهاء من بناء اللعبة، يمكن نشرها على المنصة لتصبح متاحة لملايين اللاعبين حول العالم، وتكافئ روبلوكس المطورين بنموذج أرباح يتيح لهم كسب المال الحقيقي عبر نظام تحويل “روبوكس” إلى دولارات، بناءً على عدد اللاعبين والمشتريات داخل اللعبة.